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https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/95.html
必須条件 所持EXP1億 各(転職前の)職業別HP/MPの必須値 戦士から盗賊になりたければ、HP14000/MP3500で所持EXPが1億になると転職可能です。 戦士 義賊 魔法師 聖職者 武道家 HP 14000 11000 10000 11000 14000 MP 3500 6000 11000 12000 6000 用意するもの:リコール, アックスクラヌム10個(扶養時5個) ※リコールがないと、転職神の部屋からしばらく出られなくなります。 1度だけ戦士、義賊、魔法師、聖職者のどれかに転職することができます。 転職すると前のスキルを覚えたまま、Lv1に戻り、新たな職業で始めることができます。 武道家は武道家にしか転職(幻骨脱退)することはできません。 ※武道家はクラノト、掌風、金黄不怪、バンタン神功、ダラミルゴングが消えます。 転職まで 武道家以外の場合 1. ミルレスの神殿で전직(てんしょく)と言う。 2. 転職神のところにとばされるので、再び전직(てんしょく)と言う。 武道家の場合 1. ミルレスの神殿で전직(てんしょく)と言う。 2.転職神のところにとばされるので、환골탈태 정보(げんこつだったい)と言う。 3. 会話を進めていくと、はい、いいえのようなな選択肢がでて2回とも上を選ぶ。 転職したい職業を聞かれる(上から戦士、盗賊、魔法師、聖職者)ので、 転職したい職業を選ぶと転職完了。 重要 転職時に装備品は外れて手持ちに入る。手持ちが一杯だと装備したままになります。 アイテムをうめておくと転職時に装備が外れません。 ※アックスクラヌムを消費して枠が開くので注意 対策としては、アックスクラヌムを6個以上持つ。 または、アクセサリーなどの装備を着用して、枠が開いたらはずして埋める。 ※リコールの用意を忘れずに。忘れてしまった場合はログアウトして5時間ほど待ちましょう。 ※装備の補正はリログ後に入る。 ※重さ0のアイテム(本など)で埋めておく。 ログインしたときに所持可能重量を超えている場合、 重さがあるアイテムを足元に落としてしまう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nether/pages/11.html
キャラクターの能力値が転職条件を満たしていれば訓練所で転職出来る 転職したキャラクターは能力値が種族の基本値に戻り、年齢が増え 使用可能な魔法は、使用回数がそのレベルの魔法数に低下。 性格が転職する職業に適正ではない場合は、洞窟地下1階で調整しよう。 シャインカーへのイベント転職と、盗賊の短刀による転職のみ レベルが維持されたまま転職可能。 上位職:ビショップ、侍、ロード、忍者 下位職:戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 職業 力 知 信 生 早 運 性格 戦士 11 - - - - - 善中悪 魔法使い - 11 - - - - 善中悪 僧侶 - - 11 - - - 善・悪 盗賊 - - - - 11 - ・中悪 ビショップ - 12 12 - - - 善・悪 侍 15 11 10 14 10 - 善中・ ロード 15 12 12 15 14 15 善・・ 忍者 15 17 15 16 15 16 ・・悪 有効な転職 下級職業から上位職に転職するのが基本。 今作は戦士の装備強化型職業「シャインカー」が存在するので 女性キャラでなければ戦士に転職する必要はない。 シャインカー(キャトルブランドを装備した戦士)への転職 ビショップ → シャインカー(万能前衛) 魔法使い → 僧侶 → シャインカー 僧侶 → 魔法使い → シャインカー 魔法使い → シャインカー(かなりお手軽に作れる) 僧侶 → シャインカー ビショップへの転職 魔法使い → ビショップ 僧侶 → ビショップ 侍への転職 僧侶 → 侍 僧侶 → シャインカー → 侍(性別変更して聖衣ナンディン) ロードへの転職 魔法使い → ロード 魔法使い → シャインカー → ロード(性別変更して聖衣ナンディン) 忍者への転職 ビショップ → 忍者(育成に時間がかかる) 魔法使い → 僧侶 → 忍者 僧侶 → 魔法使い → 忍者 高レベル盗賊→(盗賊の短刀)→忍者 無意味な転職 侍、ロード、シャインカー → 戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 ビショップ → 魔法使い、僧侶 シャインカー → 忍者(キャトルブランドを装備すると意味がない) ※シャインカー→忍者はキャトルブランドを再装備せず所持した状態が好ましい。 専用装備は装備できないが謎の縦穴に行く事が可能。 キャトルブランドを再装備してしまうと、忍者の素手攻撃力がなくなり、ACも良くならない。
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転職について ドカポン城に行くと転職が出来ます。 職業に応じてステータスの上がり方が変化したり 熟練度を上げると新たな特技を覚えたり 給料が上がります。 ウォーリアー、マジシャン、シーフは いつでも転職可能ですが それ以外は一定条件を満たした場合にしか、就けません。 また、マスターするとレベルアップ時に 通常のステータスアップの他に マスターした職業に対応したステータスがアップします。 例えば、ウォーリアーとマジシャンを それぞれマスターしているならば 通常のステータスアップの他に 力と魔力にそれぞれ1プラスされます。 注意としては、良くも悪くも、低レベルでマスターがめざせるので 「マスターをしてからLvを上げよう」と思うとゲームのスピード感が失われます。 職業の特徴 その職業でしか覚えられない特技を覚えられる。 持てるアイテムや魔法の数が職業によってことなる。 熟練度を上げその職業をマスターすると LvUP時ステータスにボーナスが付く。 ※ボーナスは重ねられる。 ドカポン城でしか転職できない。 特技の特徴 特技にはバトル特技とフィールド特技の2種類ある。 特技は各1種類づつしかセットできない。 バトル特技はその職業をマスターすることで他の職業でも使える。 フィールド特技はその職業についていないと使えない。 熟練度の上げ方 一定回数戦闘に勝利する。(弱い敵でも可) 転職の注意事項 少しわかりづらい説明ですが 転職した時、職業履歴として残るのは熟練度だけです。戦闘回数は記録されません。 例えば、戦闘回数7回で熟練度が1つ上げられる職業に就いていて あと1回戦闘に勝利すればマスターできるとします。そして、その状態で他の職業に就いてしまうと 元の職業をマスターする為の必要戦闘回数は1回ではなく、7回となります。 転職条件について 転職条件を参照 前へ | 次へ
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ここの転職とは1次転職→2次転職ではなく、ヲリ→プリといった職業自体を変えてしまう画期的な機能です。 これでキャラを消さずにすべて引き継いで別職をやることができるぜ! でもステータスポイント、スキルポイントをしっかり振った状態で 転職しないとポイントが消滅してしまうぜ! みんな気をつけろよ!
https://w.atwiki.jp/clantk/pages/9.html
概要 レベル10、レベル60になった段階でそれぞれ転職クエストを受けられるようになります。これをクリアする事で上位職への転職が可能となります。 一次転職(レベル10の転職クエスト) 転職後の職業 クエストNPC 必要なアイテム 背景ストーリー バーサーカー ブレード 大商人カイシャン 3,000ノア ハンター レンジャー 大商人カイシャン 3,000ノア ソーサラー メイジ 大商人カイシャン 3,000ノア シャーマン クレリック 大商人カイシャン 3,000ノア 二次転職(レベル60の転職クエスト) 転職後の職業 クエストNPC 必要なアイテム 背景ストーリー バーサーカーヒーロー ブレードマスター ウォーリアマスタースカキ 不安なケンタウロスの心臓x1アルケアドラのポーションx1ウルクスローンのポーションx1 悪魔の兵士が次から次へと村へと襲撃していった。そんななかで村を守るウォーリアマスター・スカキーは、ウォーリアへの転職を禁じた上で、次のようなクエストをやり遂げることクリアーした者のみに転職を許した。「真のウォーリアよ。悪魔の兵士の首を持って来い!!そうすればわたしが君たちに転職の儀式を行ってやる…」 シャドウペイン カサルフード 秘密の代理人クラレンス 不安なケンタウロスの心臓x1ガルコンガのポーションx1、トレソンズのポーションx1 あるログが、大勢の妖精ニンフを助けながら様々な材料を手配しようとしていた。悪魔からの攻撃を受けたニンフの鍛冶屋は何日も材料が不足して弓を作ることができなかった。ログがニンフを助けて多くの材料を手配できるのなら、最高のログになる秘法を学ぶことができるかもしれない。 エレメンタルロード アークメイジ 大法師ドレイク 不安なケンタウロスの心臓x1ガルコンガのポーションx1コルミコラのポーションx1 大法師になる修練には、本当に多くの試練が伴う。ウィザードの最大の弱点である体力と精神力をカバーするために、数多くの敵を倒し経験を積まなければならない。そうすることでアイテムも十分獲得することができるであろう。このクエストをやり遂げれば、最高のウィザードである大法師に転職することができる。 シャドウナイト パラディン 神官ミネルバ 不安なケンタウロスの心臓x1コルミコラのポーションx1トレソンズのポーションx1 商店の品々を輸送する途中に、オークの山賊に襲われすべての物が盗まれた。その中には神殿のポーションも含まれていた。ポーションは転職するために必ず必要な品物だ。転職のためには必ず神殿のポーションを手に入れなければならない。 二次転職のボーナス マスタースキルを習得できるようになる レベルアップ時に獲得するステータスポイントが5になる 各職業毎に以下のボーナスが得られる 職業 ボーナス ウォーリア 攻撃力約20%増加,攻撃率50%増加 ログ 短剣攻撃力約20%増加,弓攻撃力約5%増加,攻撃率50%増加 ウィザード HP約10%増加,MP約8%増加 プリースト 剣攻撃力約80%増加,打撃攻撃力約30%増加 マスタースキル+2で必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア スクリーム 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 ウォーリアマスター・スカキ ログ マジックシールド 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 秘密の代理人クラレンス ウィザード アブソリュートパワー 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 大法師ドレイク プリースト ジャッジメント 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 神官ミネルバ 70スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア [アタック]ハウリングソード[ディフェンス]アイアンスキン[パッション]ベルセイクエコー 体力の秘薬x1(バキーラの牙x5、シャウラの尻尾x5、魔法の宝石パウダーx2(オパール原石x6、サファイア原石x6、クリスタルx6))力の印章x1(ロボのペンダントx1、ルーパスのペンダントx1、シルバーバーx1)700万ノア ウォーリアマスター・スカキ ログ [アーチェリー]ダーク・パーシャー[アサシネイト]ブラッディ・ビースト[スカウティング]ワイルドアドベント 速度の秘薬x1(オークバンディッドの腕輪x5、シャウラの尻尾x5、魔法の宝石パウダーx2(オパール原石x6、サファイア原石x6、クリスタルx6))敏捷の印章x1(ロボのペンダントx1、ルーパスのペンダントx1、シルバーバーx1)700万ノア 秘密の代理人クラレンス ウィザード [火]インシナレーションメテオフォール[氷]プリズマチックアイスストーム[雷]スタンクラウドチェインライトニング 大法師ドレイク プリースト [ヒール]クリティカルリストア[オーラ]インパッシングネスブレス・オブ・ゴッド[スピリチュアル]サブサイド 知恵の秘薬x1(ホーリーウォータポーションx5、レサスの尻尾x5、魔法の宝石パウダーx2(オパール原石x6、サファイア原石x6、クリスタルx6))知能の印章x1(ロボのペンダントx1、リカオンのペンダントx1、シルバーバーx1)700万ノア 神官ミネルバ 72スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ログ [アーチェリー]ブローアロー[アサシネイト]ブラインディング 魔法のパウダー3個敏捷の印章x1(ロボのペンダントx1、ルーパスのペンダントx1、シルバーバーx1)1000万ノア 秘密の代理人クラレンス ウィザード [火]ファイアスタッフ[氷]アイススタッフ[雷]ライトスタッフ 魔法のパウダー3個魔力の腕章(ガボルトの羽50個、ゾンビ目50個、メガロドンの血10個、魔法のパウダー1個)10M 大魔法師ドレイク プリースト [オーラ]マッシブバインダー 知能の印章(ハーピークイーンの羽1個、クリスタル30個、シルバーバー1個)魔法の宝石パウダー1個10M 神官ミネルバ 75スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア [アタック]ブロディング[ディフェンス]ウォール・オブ・アイアン[パッション]バーサク 魔法のパウダー3個体力の秘薬1個(タイオンの肉x50個、レサスのしっぽx1個、魔法のハンマーx20個)ノア10M ウォーリアマスター・スカキ ログ [アーチェリー]ブラインディングストライク[アサシネイト]ビースト・ハイディング 魔法のパウダー3個敏捷の印章1個(ロボのペンダントx1個、ルーパスのペンダントx1個、シルバーバーx1個)ノア10M クラレンス(大魔法師ドレイク) ウィザード [火]火炎の甲冑[氷]冷酷の甲冑[雷]電撃の甲冑 魔法のパウダー3個(クリスタルx30個 サファイアx30個 オパールx30個)魔力の印章1個(ドラゴントゥースの骨x30個 サファイアx30個 シルバーバーx1個)ノア10M 大魔法師ドレイク 80スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア [アタック]ヘルブレード[ディフェンス]アイアンリンカー[パッション]HPブースター 魔法のパウダー3個力の印章1個(オパールx30、オークバンディットの腕輪x30、シルバーバーx1)ノア10M ウォーリアマスター・スカキ ログ [アーチェリー]パワーショット[アサシネイト]クリティカルポイント[スカウティング]スモークスクリーン 魔法のパウダー3個速度の秘薬1個(深淵の羽x5個、触手x50個、メガロドンの血x30個)ノア10M 秘密の代理人クラレンス
https://w.atwiki.jp/xenepic_online/pages/26.html
転職 転職 一次職への転職 クエスト(一次職) ジュレアのペンダント片を集めろ 前職からの変更 一次職への転職 LV31になると一次職に転職することができます。転職せずそのままゼニアンのままでいることも可能です。LV31以降でも転職可能です。 転職をするにはそれぞれの街にいるNPCに話かけて「転職を申込む」を選択するとクエストが受けられます。 街 ブリンヒルド エスネ エイル ヨツンハイム NPC レインモス レイルラス レイアス レミシド クエストをクリアするとなりたい一次職を選択でき、それぞれのギルドに移動します。ギルドにいるそれぞれのNPCに話しかけると転職ができます。 一次職 ファイター マジシャン ローグ アコライト アーチャー プレディクター ギルドのある街 ブリンヒルド エスネ ブリンヒルド エスネヨツンハイム ブリンヒルド エスネヨツンハイム NPC ユパイン ベトラン レイモンド モルディアン レイモンド モルディアン クエスト(一次職) ジュレアのペンダント片を集めろ 必要なアイテム アイテム名 落とすモンスター 出現場所 ジュレアのペンダント片1 パングカーブ ジュレアのペンダント片2 ヘチャコブラ ジュレアのペンダント片3 ダイログカーブ ジュレアのペンダント片4 マイストロンカーブ 前職からの変更 スキルの追加削除 基本職 一次職 追加スキル 削除スキル ゼニアン ファイター フィジカルロアパワーラッシュ パワーブロウマインドバスタークイック封印されたスキルで選択したもの マジシャン マナロアファイアアローフリーズアローマナシールド ローグ ダブルストライクインビジブル アコライト バーニングハンドヒール アーチャー ガトリングボウノームバインド プレディクター ヒールスパークルメイス
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1次職から2-1次、2-2次のどの職へも転職可能なシステム。 2次職への転職に2通りしか選択肢がない拘束されたシステムからさよなら! 剣士、マジ、アチャ、アコ、商人、シフの6職から LK、パラ、廃Wiz、教授、スナ、冠踊、廃プリ、チャンプ、WS、クリエ、AX、チェイスの12職への 72通りの転職が現在可能です。 なお、通常2-1、2-2はオリジナル職業として準備中のため実装していません。 また、アチャからスナ、冠踊、チェイス以外に転職しても弓が装備できるようにはなりません。 装備可能な物は通常と変わらないためです。 例外として次のようなパターンがあります。 テコンキッドからは拳聖、ソウルリンカーにしか転職できません。 スーパーノービス、ガンスリンガー、忍者は2次職に転職できません。 剣士、マジ、アチャ、アコ、商人、シフの6職からは上記の12職にしか転職できません。
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/79.html
※転職は現在作成中です。最初に実装される大きな仕様になります。 転職するには プリンス/プリンセス転職 ナイト転職 エルフ転職 ウィザード転職 ダークエルフ転職
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初めに サムライ 長所 短所 サムライおススメ属性 ウォーリア 長所 短所 ウォーリアおススめ属性 ナイト 長所 短所 ナイトおススメ属性 ソーサラー 長所 短所 ソーサラーおススメ属性 クレリック 長所 短所 クレリックおススメ属性 セージ 長所 短所 セージおススメ属性 初めに LVが高くなってくると考えるのが転職。 ページ作成者ももう少しで転職なのでなんとなく作ってみた。参考になればうれしいです。 後、転職の仕方は知人に聞くか本Wikiとか見てくだされw サムライ 長所 竜魂で弱点属性以外にダメージを与え、職スキルの暗殺で弱点の属性をも倒すスーパーアタッカー。 さらにカウンターをしやすくなり、また、カウンターを受けにくくもなる。 初期魔法(火属性ならファイア)の威力が上がる。 ATK値が10%増加する(装備ぶんは増加しない) ただし、水の-10%補正は威力そのものにかかるため、水でサムライになっても-10%補正を補うことは出来ない。 短所 火属性補助コンフューズが怖い。すぐにリログしないとPTを壊滅させてしまう可能性あり。 しかしPTリーダーだとリログしてしまうとクエストが中断されてしまい、めんどくさいことになる。 サムライおススメ属性 火属性(でも、熱まきをやる可能性はある。)、土属性 ウォーリア 長所 単体魔法反射が心強い。 隠形術と組み合わせると火竜魂以外攻撃が当たらなくなる。 また、DEFが10%増加する。 短所 人口が少ないほうに入る。 防御面ではクレリックのほうが上だし、パワーもスピードも上がらないのであまり人気がない。 ウォーリアおススめ属性 火属性、風属性(風属性はあくまでも魔法反射コンボを成立させるだけのため。知り合いにウォーリアがいるならナイトのほうがいい)水属性 ナイト 長所 SPDが10%増加する。 また、疾風の鞍を装備させなくても動物に騎乗すればSPDが上がる。 風属性のときだけマントにSPD2倍の効果がつく。 短所 狩りのときNPCとSPDが合わなくて連携しにくい。 ナイトおススメ属性 火属性、水属性、土属性、風属性(水と土は先行補助のためINT騎士が多い。) ソーサラー 長所 MATKが10%増加する。 また、封印系スキルの命中率が上がる。 サムライのように混乱を喰らっても味方を飛ばすことはあまりない。 短所 攻撃しようとしても、職スキルの「呪詛」を撒くことが多くなるかも。 また、コンフューズ・縮水術と同時に掛けられない。 ソーサラーおススメ属性 火属性、水属性、土属性(火は火力アップ、水と土は補助の成功率を上げる場合が多い。たまに麻痺術を成功させるため風でもソーサラーは見かける。) クレリック 長所 MDEFが10%上がり、補助も受けにくくなる。 また、MDEFが上がると物理ダメージも減る。 短所 職スキルがあまり使い道ない。 クレリックおススメ属性 火属性、水属性、土属性(火属性はたまに近接型もいる。) セージ 長所 ナイトの長所+封印系スキルの失敗率が減少する。しかし、疾風無しで動物に乗ってもSPDがあがらない。 また、水属性スキルでも解除できない「藤縛り」を解除できる。 短所 ナイトより職スキルが弱い。 クエストよりPvPのほうが強い。 セージおススメ属性 水属性、風属性
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1次転職はLv31 2次転職はLv71 3次転職はLv101 4次転職はLv131